Глаз туманного змея
Артефакт, магический амулет. Требуется настройка.
Уровень 1.
Изгоняющий туман. Вы знаете и можете использовать заклинание "Изгнание" с помощь этого предмета 1 раз до длительного отдыха, используя вашу Харизму/Интеллект/Мудрость в качестве заклинательной характеристики. Глаз так же является материальным компонентом к этому заклинанию.
Связь с туманом. Вы проводите ритуал, длящийся 1 минуту, во время которого мысленно вступаете в контакт с одним из полубогов междумирья - туманным змеем. Контакт с этим потусторонним разумом может свести вас с ума. При использовании этой способности совершите спасбросок Интеллекта Сл 15. При успехе вы можете задать до пяти вопросов. Вы должны задать свои вопросы до того, как ритуал закончится. Мастер отвечает на каждый вопрос одним словом, таким как “да", "нет”, “возможно", “никогда”, “неважно” или “неясно” (если контакт не знает ответа на вопрос). Если односложный ответ может ввести в заблуждение, Мастер может выдать короткую фразу.
При провале спасброска вы получаете 6d6 Психического урона при попытке услышать ответы.
Уровень 2.
Контроль над туманом. У вас появляется возможность трансформировать глаз в любое воинское оружие +2 с дополнительным уроном 2d6 с помощью Бонусного действия. При использовании этого свойства, вы выбираете оружие, а так же тип дополнительного урона - Некротический или Излучение.
Уровень 3.
.........
Голос короля
Уровень 1
Магическая фокусировка +1.
Вы знаете заклинание “Приказ”. Один раз до длительного отдыха, вы можете использовать его без траты ячейки с помощью этого предмета, цель получает помеху на спасбросок от этого заклинания.
Уровень 2.
Магическая фокусировка/Оружие +2.
Последняя клятва. Действием, на расстоянии 20 футов, вы можете обратиться к духу существа, умершего не более 1 минуты назад, с предложением принести клятву верности Королю. Если дух существа согласен и осознает свою клятву, оно возвращается к жизни с 1 хитом и получает преимущества короткого отдыха.
Этой способностью можно воспользоваться снова совершив Долгий отдых.
Уровень 3.
Предмет трансформируется в одеяние проводника королевской воли и носителя его регалий. Оно внушает страх и уважение.
Воля короля. Этот предмет является магической фокусировкой +3. Он добавляет +3 к броскам атаки заклинаниями и классу сложности заклинаний.
Голос короля. Ваш голос крепнет и в нём чувствуется сила и власть. Ваша Харизма увеличивается до 20, если была меньше.
Слово короля (2/длит). Вы знаете следующие заклинания:
Смятение
Принуждение
Очарование личности
Очарование монстра
Подчинение зверя
Подчинение личности
Удержание монстра
Изменение памяти
Слово имеет 2 заряда. Вы можете потратить заряд и использовать одно из этих заклинаний без траты ячеек, существо(а) получают помеху на спасбросок при таком использовании заклинания.
Заряды восстанавливаются при окончании длительного отдыха.
Ультиматум короля. (1/длит). Вы знаете заклинание Удержание монстра и можете использовать его без траты ячеек.
Аура страха. Вы источаете ужасающую ауру 15-футовой Эманацией, пока не имеете состояние Недееспособный. Действием Магия вы можете отключать или включать эту ауру. Каждый враг, начинающий свой ход в этой ауре, должен преуспеть в спасброске Мудрости вашей сл. заклинаний, иначе он получает состояние Испуганный до начала своего следующего хода. Существо, преуспевшее в этом спасброске, получает Иммунитет к эффектам ауры на 24 часа.
Ниал, Серебряная Глефа
Уровень 1.
Глефа, Артефакт, +2. Требуется настройка
Урон: 1к10, Рубящий + 1d10 Молния
Двуручное. Это оружие при атаке нужно держать двумя руками.
Досягаемость. Досягаемость ваших атак этим оружием, включая досягаемость
Провоцированных атак этим оружием, увеличена на 5 футов.
Тяжёлое. Вы совершаете с Помехой броски атаки этим оружием, если значение вашей Силы меньше 13.
Мастерство: Секущее. Если вы не попадаете по существу броском атаки с этим оружием, можете нанести этому существу урон, равный модификатору использованной для броска атаки характеристики. Этот урон того же типа, что и наносимый оружием, и этот урон может быть увеличен только с ростом модификатора характеристики. Власть над молнией. Вы обладаете сопротивлением электричеству. Вы знаете заклинание Молния и один раз до длительного отдыха можете применить его без траты ячеек.
Власть над молнией. Вы обладаете сопротивлением электричеству. Вы знаете заклинание Молния и один раз до длительного отдыха можете применить его без траты ячеек.
Уровень 2.
Разумность. Глефа - разумное оружие нейтрального мировоззрения, с Интеллектом 14, Мудростью 20, и Харизмой 11. У него есть слух и зрение на расстоянии до 120 футов. Оружие может говорить и понимать Общий язык, оно может телепатически общаться со своим владельцем.
Личность. Ниал - истинно нейтральное оружие. Он выступает за идеалы гармонии с природой и будет искренне поддерживать того, кто стремится найти варианты сосуществования с Марью.
Ниалу чужды те, кто ставит цель превыше морали. И он не любит нытиков.
Направляющая рука (2/длит). Когда вы промахиваетесь броском атаки, реакцией глефа может потратить заряд и дать этому броску бонус +10, что может изменить результат на попадание.
Заряды восстанавливаются после совершения длительного отдыха.
Устойчивость камня (2/длит). Реакцией на получение урона Ниал может снизить урон на 2d12.
Уровень 3.
.....
Пробуждающийся Экскалибур
Оружие (Двуручный меч), артефакт (требуется настройка)
Это оружие имеет +3 к броску атаки и +3 к урону. Критическое попадание этим мечом совершается при выпадении 19 или 20 на кости d20 броска атаки.
Урон 3d12+3 колющий и рубящий
Колючий, с множеством зазубрин, покрытый старой засохшей кровью и исписанный рунами клинок. Рукоятка покрыта движущимися шипами.
Тяжёлое. Вы совершаете с Помехой броски атаки этим оружием, если значение вашей Силы меньше 13.
Мастерство: Секущее. Если вы не попадаете по существу броском атаки с этим оружием, можете нанести этому существу урон, равный модификатору использованной для броска атаки характеристики. Этот урон того же типа, что и наносимый оружием, и этот урон может быть увеличен только с ростом модификатора характеристики.
Королевское право. Настроиться на меч может только Король, существо получившее разрешение или существо, владеющее осколком его души. Иначе оно получает 1д12+3 колющего урона в раунд (6 секунд) пока не бросит меч.
Цена владения. Каждый раз, когда вы совершаете бросок атаки этим оружием, вы получаете 1d12+3 колющего урона.
Рассекающий реальность. Экскалибур игнорирует сопротивления, иммунитеты и пороги урона.
Жажда битвы. Вы добавляете 1d8 к вашему броску инициативы.
Разумность. Личность Экскалибура еще не проявилась. Но он испытывает отвращение и ненависть к владельцу.
Живое терновое поле (1/длит). Вы можете действием коснуться Экскалибуром в точке в пределах 5 футов от себя, заставляя шипы клинка прорасти сквозь реальность.
В выбранной точке возникает область сферой 20 футов:
-область становится труднопроходимой местностью
-когда существо впервые за ход оказывается в области или перемещается внутри неё:
-получает 1d12+3 колющего урона за каждые 5 футов перемещения
Эффект длится одну минуту.
Прим. Сфера может находиться в воздухе.
Память. Память клинка со временем пробудится.
Ярость Матроны
Бонусное действие. 1 минута. (3/длит)
урон+3
У вас 3 заряда, которые восстанавливаются по окончанию длительного отдыха. С помощью бонусного действия вы можете потратить заряд и войти в состояние Ярости Матроны, получая следующие эффекты:
-Сопротивление. Вы получаете сопротивление Дробящего, Рубящему, Колющему и Огненному урону.
-Преимущество в силе. Вы совершаете с преимуществом проверки и спасброски Силы.
-Заклинания и концентрации. Вы не можете накладывать заклинания не связанные с типом урона Огонь и держать концентрацию.
-Урон ярости. Ваши атаки оружием ближнего боя и заклинаниями получают +3 урона огнём.
-Мастерство огня. Ваши заклинания получают +3 к кл. сложности
-Огненная пелена. Каждый раз, используя заряд вы получаете 1d12 временных хитов.
Длительность. Длится до конца следующего хода, но может быть продлена на раунд если:
-Вы совершили бросок атаки по врагу.
-Вы заставили врага совершить спасбросок.
-Вы Бонусным действием продлили свою Ярость, потратив заряд.